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Pourquoi « Remplacer par le modèle » ne remplace-t-il pas mon multipatch par un modèle SketchUp ?

Pourquoi « Remplacer par le modèle » ne remplace-t-il pas mon multipatch par un modèle SketchUp ?


Je suis les étapes recommandées par ESRI :

  1. extruder une polyligne dans ArcScene
  2. Enregistrer en tant que fichier de calque
  3. convertir le fichier de calque en multipatch
  4. convertir multipatch en Collada
  5. importer le fichier collada dans Sketchup
  6. modifier le modèle dans SketchUp
  7. commencer la modification dans ArcScene
  8. sélectionnez multipatch avec Edit Placement Tool
  9. Remplacer par le modèle - Accédez au skp enregistré (IL NE SE PASSE RIEN)

Cela ne semble (en quelque sorte) fonctionner que si j'exporte de SketchUp vers Collada mais que seules les faces entièrement fermées (et seulement certaines faces) sont visibles dans ArcScene. Certains visages sont visibles de l'envers. C'est fondamentalement un gâchis. Pas ce à quoi je m'attendais.

Pourquoi ne puis-je pas remplacer le modèle SketchUp lui-même ? Cette procédure est-elle uniquement destinée aux modèles très simples ?

Au départ, je voulais créer le modèle dans SketchUp, mais il semble impossible d'exporter quoi que ce soit hors d'ArcGIS sans le plug-in SketchUp 6 pour ArcGIS. L'exportation de surfaces complexes vers COLLADA échoue presque toujours et comme le TIN ne peut pas être exporté directement vers SketchUp, il doit d'abord être converti en Multipatch. Cela échoue si la surface n'est pas très simple ou donne des résultats inutilisables. J'ai alors décidé de le faire dans l'autre sens (construire le modèle dans ArcScene et y ajouter des modèles SketchUp) mais je ne semble pas pouvoir remplacer de simples multipatchs par des modèles édités dans Sketchup.

J'ai pu créer de grands modèles Sketchup dans le passé (jusqu'à la version 9.3.1) avec des TIN complexes, des polygones, des points et des lignes exportés directement depuis ArcGIS à l'aide du plugin SketchUp 6. Je ne suis pas vraiment sûr de ce que le flux de travail devrait être maintenant si le flux de travail ESRI recommandé ne fonctionne pas vraiment.


J'ai trouvé cette déclaration :

L'utilisation de modèles 3D relativement simplistes est recommandée pour l'affichage et l'analyse dans ArcGIS. Notez que les modèles 3D avec de très gros volumes de textures ou des géométries très complexes peuvent ne pas être importés ou affichés dans ArcGIS.

Je pensais que mon modèle était assez simple. Comment créer de grands modèles 3D avec Sketchup et ArcGIS ? Est-ce même possible ?